XGP再立大功!j9九游会《午夜以南》玩家数突破一百万

2025-05-04

近日,游戏开发公司Compulsion Games的首席执行官及工作室负责人Guillaume Provost在接受GameRant采访时透露,《午夜以南》自上市不到一个月便突破了百万玩家。他自信地表示:“自发售以来,《午夜以南》已经吸引了超过100万名玩家。”

XGP再立大功!j9九游会《午夜以南》玩家数突破一百万

Provost指出,这款游戏的成功不仅得益于j9九游会的强大曝光渠道,还归功于其“深具地域文化特色的主题”。他强调,这种独特的选材有效吸引了玩家的兴趣:“当你开发一款与特定地区和文化密切相关的游戏时,销量自然会在该区域集中。但更重要的是,我们深入挖掘了当地的神话与传说,并以新颖的方式进行讲述。”

他进一步解释,与微软的合作让Compulsion的定位得以明确:不追求像《使命召唤》那样的商业爆款,而是提供“具有独特辨识度、填补市场空白、为Xbox游戏阵容带来多样性”的创作。这样的理念不仅为玩家带来了新鲜体验,还为j9九游会的品牌价值加分不少。

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XGP再立大功!j9九游会《午夜以南》玩家数突破一百万

2025-05-04

近日,游戏开发公司Compulsion Games的首席执行官及工作室负责人Guillaume Provost在接受GameRant采访时透露,《午夜以南》自上市不到一个月便突破了百万玩家。他自信地表示:“自发售以来,《午夜以南》已经吸引了超过100万名玩家。”

XGP再立大功!j9九游会《午夜以南》玩家数突破一百万

Provost指出,这款游戏的成功不仅得益于j9九游会的强大曝光渠道,还归功于其“深具地域文化特色的主题”。他强调,这种独特的选材有效吸引了玩家的兴趣:“当你开发一款与特定地区和文化密切相关的游戏时,销量自然会在该区域集中。但更重要的是,我们深入挖掘了当地的神话与传说,并以新颖的方式进行讲述。”

他进一步解释,与微软的合作让Compulsion的定位得以明确:不追求像《使命召唤》那样的商业爆款,而是提供“具有独特辨识度、填补市场空白、为Xbox游戏阵容带来多样性”的创作。这样的理念不仅为玩家带来了新鲜体验,还为j9九游会的品牌价值加分不少。