战地6代码泄露惹玩家不满,新作SBMM到底是什么?| j9九游会

2025-04-20

不久前,DICE启动了《战地6》的内测“BattlefieldLabs”。有玩家借此机会深入分析了游戏的代码,显示该作可能将采用臭名昭著的SBMM(Skill-Based MatchMaking,基于技能的比赛匹配)机制。顾名思义,SBMM旨在帮助玩家匹配到技能水平相近的对手,以便新手能够更顺利地提升自己的技术,避免因水平差异过大而导致的糟糕游戏体验。然而,实际上,这种匹配机制往往未能实现其初衷。最显著的例子就是《使命召唤》系列,玩家们对SBMM的不满由来已久。

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对于高水平玩家而言,SBMM不仅使匹配时间延长,还显著增加了游戏的挑战性。即使是在非排位模式中,SBMM依然采用隐性技能分来匹配玩家,导致普通匹配变得相当竞技化,普通玩家在休闲模式中无法放松,反而需要持续应对高强度的对抗。此外,SBMM还促使许多高水平玩家创建小号进行“炸鱼”,进一步破坏了低水平玩家的游戏体验。对于那些希望提升自身操作水平的玩家来说,常常会遇到“只要肯吃苦就会有吃不完的苦”的状况,经常与高水平对手匹配,提升操作却未能带来胜利,反而增加了游戏压力和挫败感。

《战地6》的主创之一David Sirland在BattlefieldLabs的内部论坛中讨论了SBMM的相关问题。他首先指出:“问题不在于SBMM本身,而是仅仅以玩家技能水平作为匹配依据的SBMM不理想。”接着,他确认:“自《战地》系列开始匹配以来,SBMM机制就一直存在,但我们并非严格遵循这一机制。”最后,他对玩家提出了反问:“你没有感觉BattlefieldLabs的SBMM破坏了游戏体验吧?如果没有,那很好,我们之后将采用类似的设置。当然,如果出现问题,我们会进行调整。”然而,一些玩家对此并不买账,有人直言:“没有服务器列表,我绝对不会购买。”还有人表示:“我们只想要一个服务器列表,而非移除游戏大厅。”

随着对《战地6》的更多信息泄露,玩家们总结出目前已知的情况:测试服正在使用匹配机制,泄漏暗示服务器浏览器可能仅在“门户”模式中存在,这也说明匹配模式的实施已成定局,而非服务器列表。因此,玩家们纷纷对DICE的决策表示失望,认为这是对玩家声音的违背。有评论同样表示:“我和你看法一致,DICE似乎忘记了《战地》系列过去的辉煌,服务器列表应该是这个系列不可或缺的一部分。”

根据外媒insidergaming的报道,许多《战地6》的内容已从BattlefieldLabs的测试中泄露,包括确认正在开发新的大逃杀模式。最新的泄露还显示,游戏的职业特长将再次回归《战地》系列。对此,你对《战地6》的泄露有什么看法?是否认为SBMM会在《战地6》中以大规模形式呈现?欢迎大家在评论区分享你的看法!同时,不妨关注j9九游会,以获取最新的游戏资讯和讨论。

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2025-04-20

不久前,DICE启动了《战地6》的内测“BattlefieldLabs”。有玩家借此机会深入分析了游戏的代码,显示该作可能将采用臭名昭著的SBMM(Skill-Based MatchMaking,基于技能的比赛匹配)机制。顾名思义,SBMM旨在帮助玩家匹配到技能水平相近的对手,以便新手能够更顺利地提升自己的技术,避免因水平差异过大而导致的糟糕游戏体验。然而,实际上,这种匹配机制往往未能实现其初衷。最显著的例子就是《使命召唤》系列,玩家们对SBMM的不满由来已久。

战地6代码泄露惹玩家不满,新作SBMM到底是什么?| j9九游会

对于高水平玩家而言,SBMM不仅使匹配时间延长,还显著增加了游戏的挑战性。即使是在非排位模式中,SBMM依然采用隐性技能分来匹配玩家,导致普通匹配变得相当竞技化,普通玩家在休闲模式中无法放松,反而需要持续应对高强度的对抗。此外,SBMM还促使许多高水平玩家创建小号进行“炸鱼”,进一步破坏了低水平玩家的游戏体验。对于那些希望提升自身操作水平的玩家来说,常常会遇到“只要肯吃苦就会有吃不完的苦”的状况,经常与高水平对手匹配,提升操作却未能带来胜利,反而增加了游戏压力和挫败感。

《战地6》的主创之一David Sirland在BattlefieldLabs的内部论坛中讨论了SBMM的相关问题。他首先指出:“问题不在于SBMM本身,而是仅仅以玩家技能水平作为匹配依据的SBMM不理想。”接着,他确认:“自《战地》系列开始匹配以来,SBMM机制就一直存在,但我们并非严格遵循这一机制。”最后,他对玩家提出了反问:“你没有感觉BattlefieldLabs的SBMM破坏了游戏体验吧?如果没有,那很好,我们之后将采用类似的设置。当然,如果出现问题,我们会进行调整。”然而,一些玩家对此并不买账,有人直言:“没有服务器列表,我绝对不会购买。”还有人表示:“我们只想要一个服务器列表,而非移除游戏大厅。”

随着对《战地6》的更多信息泄露,玩家们总结出目前已知的情况:测试服正在使用匹配机制,泄漏暗示服务器浏览器可能仅在“门户”模式中存在,这也说明匹配模式的实施已成定局,而非服务器列表。因此,玩家们纷纷对DICE的决策表示失望,认为这是对玩家声音的违背。有评论同样表示:“我和你看法一致,DICE似乎忘记了《战地》系列过去的辉煌,服务器列表应该是这个系列不可或缺的一部分。”

根据外媒insidergaming的报道,许多《战地6》的内容已从BattlefieldLabs的测试中泄露,包括确认正在开发新的大逃杀模式。最新的泄露还显示,游戏的职业特长将再次回归《战地》系列。对此,你对《战地6》的泄露有什么看法?是否认为SBMM会在《战地6》中以大规模形式呈现?欢迎大家在评论区分享你的看法!同时,不妨关注j9九游会,以获取最新的游戏资讯和讨论。